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如何在C++中更改cube的名称

时间: 2023-09-10 来源: 慧剑先生起名网 作者: zhxm 阅读量: 1455
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  • 在C++中更改一个对象的名称可能看起来很简单,但在现实情况下并不总是如此。让我们通过一个案例来说明如何在C++中更改一个立方体(Cube)的名称。

    假设我们有一个立方体类,其定义包含名称、长度、宽度和高度等属性。在此类的实例化过程中,我们为该立方体分配一个默认的名称“Cube1”。

    ```

    class Cube {

    public:

    Cube()

    name = "Cube1";

    void setName(const string& newName)

    name = newName;

    string getName()

    return name;

    private:

    string name;

    int length;

    int width;

    int height;

    };

    ```

    现在,假设我们想将该立方体的名称更改为“BigCube”。我们可以通过简单地调用`setName`函数并将新的名称作为参数传递来实现这一目标。让我们看看如何进行操作:

    ```

    int main() {

    Cube cube;

    cout << "Current name: " << cube.getName() << endl;

    cube.setName("BigCube");

    cout << "New name: " << cube.getName() << endl;

    return 0;

    }

    ```

    上述代码中,我们首先创建一个`Cube`类的实例并将其存储在`cube`变量中。然后,我们使用`getName`函数来获取当前的名称并将其打印到屏幕上。接下来,我们使用`setName`函数将“BigCube”作为新的名称传递给`cube`对象。我们再次使用`getName`函数来获取修改后的名称并将其打印到屏幕上。

    运行上述代码,我们会看到以下输出:

    ```

    Current name: Cube1

    New name: BigCube

    ```

    通过输出结果,我们可以看到立方体对象的名称已经成功更改为“BigCube”。

    这个案例展示了如何在C++中更改一个对象的名称。通过定义一个`setName`函数并在其中传递新的名称作为参数,我们可以轻松地修改对象的属性。这种灵活性是C++作为一种面向对象编程语言的优势之一。无论是修改立方体的名称还是其他属性,都可以使用类似的方法进行操作。

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